Pabo

joined 1 year ago
MODERATOR OF
[–] [email protected] 0 points 1 month ago

Most general "must-see" places have already been mentioned, you can't go wrong with them. I would perhaps throw in Leuven as a good half/one day trip, especially if you're staying in the center of the country.

I'd suggest to also focus on distinctly Belgian food/activities, which your friend might not have in Germany: visiting a frituur, sampling the local beer/pralines, going for a bike ride, perhaps a cantus if you're up for that. These are independent of location but are all quintessentially Belgian.

[–] [email protected] 3 points 1 month ago (1 children)

Καλά ακούγονται αυτά, αλλά θα με ενδιέφερε ποιές είναι οι διαφορές με τον υπάρχοντα ΚΟΚ, γιατί και αυτός πιθανόν να ακουγόταν καλά.

Το θέμα είναι η εφαρμογή των κανονισμών, αλλά αυτό είναι πιο δύσκολο και μακροχρόνιο εγχείρημα. Επίσης δεν προσφέρεται τόσο εύκολα για ειδήσεις όσο μια νέα διατύπωση των κανονισμών. Ίσως ένα βήμα σ' αυτήν την κατεύθυνση να είναι η δημοσίευση στατιστικών θυμάτων/ποινών σε τριμηνιαία/ετήσια βάση (που ίσως ήδη να γίνεται αλλά χωρίς την δέουσα δημοσιότητα).

[–] [email protected] 4 points 1 month ago (4 children)

I'm surprised that the effect of major rivers is big enough to be visible on a global map, at least in otherwise saline areas (Amazon, Mississippi, Congo?). Interestingly, the world's longest river (Nile) which drains into one of the saltiest seas (Mediterranean) doesn't register on this scale at all.

[–] [email protected] 3 points 2 months ago (1 children)

Το Τσερνόμπιλ το ξεκίνησα προηγούμενη εβδομάδα και μοιράζομαι την εκτίμησή σου^^. Πολύ καλή σειρά με προσοχή στην λεπτομέρεια, αλλά η θεματολογία δεν επιτρέπει πολλά επεισόδια μαζί.

Πρόσφατα επίσης είδα το The Queen's Gambit που ήταν καλή (εστιάζει περισσότερο στο άτομο παρά στο σκάκι, οπότε θα την συνιστούσα και σε άτομα που δεν ενδιαφέρονται για σκάκι ιδιαίτερα).

Από κωμωδίες απόλαυσα το Silicon Valley, την βρήκα αστεία ακριβώς επειδή είναι τόσο κοντά στο πώς είναι τα πράγματα στον κλάδο. Για όσους είναι στον κλάδο την συνιστώ ανεπιφύλακτα, για όσους δεν είναι παραμένει μια καλή σειρά αλλά κάποια από τα αστεία/την πλοκή περάσουν απαρατήρητα.

[–] [email protected] 1 points 2 months ago (1 children)

It certainly depends on the clients used, but in my experience searching for communities Lemmy-wide is as, or perhaps even more, discoverable/straightforward than looking through local communities. So most new users will hopefully find their way to other servers' communities (and I expect this UX to be reinforced by most clients where promoting decentralisation is part of their philosophy).

Of course some users will still stumble upon an inactive community first and be confused. However, I don't know if stumbling upon locked communities instead would be a big improvement (and would certainly be a detriment to the existing occasional poster who now has an additional barrier to posting).

A reference to one or more related communities in the description would be a great idea though, regardless of level of activity; it'd be a fallback for inactive communities, but also a curated way to find more places in that field.

[–] [email protected] 4 points 3 months ago (1 children)

Ανήκω ίσως στην μειονότητα μιας και δεν είχα λογαριασμό Reddit - αν και lurkαρα συχνά. Με το Fediverse είχα ήδη μια εμπειρία τα τελευταία χρόνια μέσω Mastodon, και με την μαζική άφιξη χρηστών πέρυσι στο Lemmy είπα να δοκιμάσω το fediverse και από την οπτική του "φόρουμ". Είναι όντως πολύ διαφορετική εμπειρία και προσωπικά μου ταιριάζει περισσότερο από την microblogging φύση του Mastodon.

Όσο για τους λόγους, ήταν πάνω κάτω οι ίδιοι που ισχύουν και για το υπόλοιπο Fediverse:

  • Ανοιχτό (τόσο σε επίπεδο κώδικα όσο και σχεδιασμού και αλγορίθμων)
  • ανοιχτό πρωτόκολλο που ελπίζω να προστατέψει το εγχείρημα από το να γίνει άλλο ένα κλειστό silo πληροφοριών
  • αποκεντρωμένο, με πληθώρα επιλογών όσον αφορά τους κανόνες, την ιδεολογία κτλ. του διακομιστή
  • ακολούθως και ίσως αυξημένη πληθωρικότητα απόψεων (στο Reddit υπάρχουν μόνο μία ή δύο κοινότητες ανά θέμα, εδώ η κατάσταση εξελίσσεται πιο οργανικά)
[–] [email protected] 2 points 3 months ago (1 children)

Με τον καιρό έχω ανακαλύψει κάμποσα - ένα π.χ. που δεν είναι στον τομέα τεχνολογία αλλά έχει ενδιαφέρον και κάμποσο κόσμο είναι το [email protected] .

Επίσης, στον διακομιστή μου υπάρχει ένα bot που κάθε μέρα ποστάρει τις κοινότητες με την μεγαλύτερη αύξηση σε ενεργούς χρήστες/συνδρομητές, και έχω ανακαλύψει κάμποσες νέες κοινότητες από εκεί οπότε ορίστε και μια meta πρόταση: [email protected] .

[–] [email protected] 4 points 3 months ago (1 children)

Γενικά ό,τι ήταν στο feddit.de μεταφέρεται (κυρίως) στο feddit.org που είναι ο διάδοχός του έτσι ώστε να υπάρχει μια πιο ανθεκτική λειτουργία σε περίπτωση που κάποιος admin κάτι πάθει/μείνει από λεφτά/δεν έχει άλλο χρόνο/κλειδωθεί απ'έξω. Οπότε ό,τί άλλη κοινότητα ακολουθούσες από το .de δες αν έχουν ανακοινώσει την μεταφορά τους.

[–] [email protected] 2 points 3 months ago

Indeed they do; thank you very much for fixing it!

[–] [email protected] 1 points 3 months ago (3 children)

The same happens also with the first two communities of the Active User Growth category:

The stats themselves also seem to be off for both: [email protected] may have gotten so many active users but certainly not 331 weekly posts (unless they got mass deleted since). [email protected] appears to only have two posts in the whole community, so both user and post numbers are probably miscalculated.

 

cross-posted from: https://lemm.ee/post/36744357

Many people seem familiar with Lord of the Rings via the Jackson movies, but there's a much longer tradition of artists depicting scenes from the books. Plus of course, two TV / movie series that bring some great voicework & songs (Rankin-Bass' version) and fascinating animation (Ralph Bakshi's), despite their overall flaws.

But in terms of alternate illustrators, check out the Brothers Hildebrandt, for example.

Personally, I'm enjoying this Argentinian master's version because the characters are no longer as wholesome-looking as in other depictions, giving the scene slight horror overtones. The ammonite is a nice bonus, too!

Some more Chichoni art here:
https://lemm.ee/post/27712402

Although I also really like the Alan Lee/movies art style, having alternative ways to visualize such an immense world is wonderful. The Hildebrandt brothers' illustrations especially have a more medieval, almost naive touch to them that I think lends itself well to fairy tales.

[–] [email protected] 4 points 4 months ago

Ich bin momentan in Griechenland und kann das nur teilweise bestätigen:

  • Plastiktüten gibt es, muss man aber extra bezahlen (war vor ein paar Jahren noch umsonst). Sie sind allereings entweder recycle-bar, oder stark/mehrfach verwendbar.
  • Plastikeinwegbecher z.B. für Parties findet man noch im Supermarkt, das ist aber nicht anders als in anderen europäischen Ländern. Bei Cafés wird der Kaffee meist in den gewohnten Karton-Bechern verkauft.
  • Genauso mit Trinkhalmen; zum Eigengebrauch kann man sie noch in Plastik finden, bei Cafés wird allerdings meist einer aus Papier usw. benutzt. Plastikfolien sind leider noch häufig da.
  • Lose Deckel kriegt man eigentlich bei neuen Produkten nirgendwo mehr. Einige Läden haben noch ältere Verpackungen auf Lager, aber die bleiben nicht lange.

All das in Athen allerdings; kann sein dass es auf den Inseln anders aussieht.

[–] [email protected] 2 points 5 months ago

Game dev is a very varied field, there's lots of ways to get into it and there's (almost) no bad choice as long as you put effort into it. Game development includes even things like art, sound, music, writing etc. which all are exciting in their own right (and indeed, if you want to make a game by yourself you'll have the chance to dabble in all of them), but from the way you phrased your question I'm assuming that you want to focus first on the programming(/game engine) part.

For game engines, I've heard a lot of praise for Godot, both for its good design and possibilities. For a first game engine, I'd pick one that is well documented, has a strong community and a doable learning curve, I think Godot ticks all boxes. After that, you can look around to see if another engine matches your needs better, but you'll already be familiar with the basics which are transferable.

For programming, the basic skills are again transferable between different languages of the same type; any popular imperative language should do. Lua is simple and straightforward, Python probably has the most resources for beginners, C still is the basis for a lot of the systems in use and will teach you more about computer science if you feel like it, C++ is popular for bigger projects in gamedev, the list goes on. No reason to be overwhelmed by choice though; pick any of them that seems to "click" with you and if you want to switch a few months later, you'll get up to speed fast. Once you pick a language and have gone through the basics of it, a good game dev exercise I think is to try to make clones of existing small games. Games like Tic Tac Toe, Snake, Pong hold a surprising amount of challenges which will all come in handy when you'll start making your own (more complex) thing.

Personally I have more experience with programming than with game engines, but you could go with either of them and leave the other for later as needed. As long as you're motivated and put in effort, you'll get there :)

 

Theoden's redemption arc across the second and third movie was one of the most fascinating side-stories for me, and Bernard Hill portrayed him in all stages brilliantly with range and nuance.

May he rest in peace.

13
Shire-reckoning (shire-reckoning.com)
 

On occasion of yesterday's leap day, I remembered that Tolkien had devised his own calendar system, called Shire-reckoning, that I find very elegant.

Compared to our own calendar system it is more consistent and easier to memorize, since it maintains the same number of days in each month (and the Hobbits even managed to have a consistent weekday for any given day of the year), thanks to special days that are not assigned to a specific month. On leap years such as 2024, another such special day is inserted in mid-summer; so in a few months we'll have a so-called "Overlithe" in the middle of the Yule festival. Apart from its simplicity and elegance, this also seems like something a Hobbit's mind would come with - solving a problem by having one more day of festivals.

view more: next ›